小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,你支持这个项目非常重要

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,你支持这个项目非常重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

再是暗黑手游用户,他们端游这个时代产生内容是不了解,但是他们好处是游戏特别有包容性,无论你做成什么样只要游戏好玩他们都愿意尝试……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面做的裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706

这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素,角色,地点……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人名字……28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,链接就在简介栏,你支持这个项目非常重要

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材素材构思之后实现部分还没考虑好世界观是……Dog Jam,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用角色……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

----他举出了例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》平行对比。……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……他似乎还未《无限战争》与《终局之战》对比,估计是因为《终局之战》“剧透保护”还未过期吧

996模拟器(996 Simulator)

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“——996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何去积极应对……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……James:未知恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……,性价比应该很高

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么?……目前市面上游戏背景音乐大多数都采用外包形式,那么在游戏音乐外包过程中策划应该怎么呢?……从起点出发,策划需要对游戏若干重要要素做出总结

版本:Early Access


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